套装属性修改:
首先看看有几种属性:
0:力量
1:敏捷
2:智力
3:体力
5:最小攻击力
6:最大攻击力
7:魔攻增加%
9:攻击成功率
10:防御力
11:最大生命
12:最大魔力
13:最大AG
14:AG增加值
15:致命伤害%
16:致命伤害
17:卓越伤害%
18:卓越伤害
19:技能攻击力
20:两倍伤害%
21:无视防御率
22:盾牌防御率
那怎么改呢,打开DATA/lang/kor/itemSetOption.txt
看到这种排序
1 "Kngiht" 0 10 -1 -1 19 10 -1 -1 13 20 -1 -1 14 5 -1 -1 10 20 -1 -1 1 10 -1 -1 -1 -1 -1 -1 15 5 17 5 0 25 -1 -1 -1 -1 0 0 0 0 0
这就是代码1的套装,皮套的数值,每一组数字代表一个属性,0 10 代表力量增加10等等
-1 -1就是没有属性。我们一般修改的话是改前6组和后5组,最后5个0不要去管,因为前6组表示装备2件、3件、4件时候的属性,最后5组代表全部装备时的属性。
如下修改:
1 "Kngiht" 21 100 11 1000 17 100 12 20000 20 100 13 20000 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 -1 7 100 9 10000 10 1000 14 1000 22 1000 0 0 0 0 0
那么皮套的属性就变成:2件装备时:无视防御概率100%、HP+1000
3件装备时:卓越1击率100%,魔+2000
4件装备时:双倍攻击100%,AG+20000
全部装备时:魔攻+100%,攻击成功率+10000,防御力+1000,AG增加值+1000,盾牌防御率+1000%
虽然没有显示,但是效果可是100%有的哦 |